『Death Stranding 2: On the Breach』が2025年に延期。SonyはPS5独占かPCリリースも未定。新トレーラー公開、Troy BakerがHiggs役で再登場。Hideo Kojimaの独特な世界観が話題。同時に、Xbox独占『OD』も発表。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
『Death Stranding 2: On the Breach』のリリースが2025年に延期されたことが発表されました。Sonyは、2024年のState of Playの最後にこのゲームの新しい詳細なトレーラーを公開しましたが、ゲームはまだ開発中であり、PS5独占タイトルになるのか、PCでもリリースされるのかについては明言していません。続編の正式タイトルが『Death Stranding 2: On The Beach』であることも確認されました。プレイヤーは多様な環境を探索することができ、Troy BakerがHiggs役を再演することも期待できます。トレーラーは、Hideo Kojimaの特徴的な奇妙なスタイルを反映しており、不気味な産科病棟、ギターを使った武器、手の形をしたクモ、話す人形がどのように組み合わさるのか解釈するのは困難です。
また、KojimaはThe Game AwardsでXbox独占の新しいフランチャイズ『OD』を発表しました。今後数年間、『Death Stranding 2: On the Breach』と『OD』から多くのコンテキスト外の瞬間が期待されます。
【ニュース解説】
『Death Stranding 2: On the Breach』のリリースが2025年に延期されたという発表がありました。この情報は、Sonyが2024年のState of Playで公開した新しいトレーラーを通じて明らかにされました。このゲームは現在も開発中であり、PS5専用タイトルになるのか、それともPCでもリリースされるのかについてはまだ公表されていません。また、続編の正式タイトルが『Death Stranding 2: On The Beach』であることも確認されています。
『Death Stranding 2: On the Breach』のリリース延期は、ファンにとっては残念なニュースかもしれませんが、開発チームがより洗練されたゲーム体験を提供するために必要な時間を確保することを意味します。このゲームが持つ独特の世界観とストーリーは、ゲーム業界における革新的な作品としての地位を確立する可能性があります。また、複数のプラットフォームでのリリースが検討されていることから、より広い範囲のゲーマーに届けられる可能性があります。
長期的な視点では、『Death Stranding 2: On the Breach』の成功は、ゲームデザインやストーリーテリングにおける新たな基準を設けることに貢献するかもしれません。また、Kojima Productionsが複数のプラットフォームにわたって革新的な作品を生み出すことで、ゲーム業界全体のクリエイティビティと多様性の向上に寄与することが期待されます。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。