『Grand Theft Auto V』が累計1億9500万本を売り上げ、『Grand Theft Auto VI』のトレーラーが9300万回視聴されるなど、Take-Two Interactiveの報告でGTAシリーズの継続的な成功が明らかに。GTA VIへの期待が高まり、GTA Onlineのエンゲージメントと収益化を促進。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Take-Two Interactiveの2023年第4四半期の収益報告によると、『Grand Theft Auto V』(GTA V)は2013年の発売以来、累計で1億9500万本を売り上げた。これは前四半期から260万本増加し、2.6%の成長を示している。これにより、GTA Vは『Minecraft』に次ぐ史上2番目に売れたゲームとなっている。一方、Take-Twoの『NBA 2K24』は2023年9月のリリース以来、700万本を売り上げた。
『Grand Theft Auto VI』(GTA VI)の最初のトレーラーが公開され、YouTubeでの非音楽ビデオデビューとして史上最多の9300万回視聴を記録し、前作への関心が再燃した。このトレーラーは予定よりも1日早くリリースされた。TwitchでのGTA Vの視聴者数も、この関心の高まりにより、11月から12月にかけて約60%増加し、1億6200万時間に達した。
市場調査会社mindGameによると、GTA VIのトレーラー公開から1ヶ月後、この続編は他のすべての未発売ゲームを合わせたよりも高い需要があった。GTA VIは、同社が追跡するすべての未発売ゲームを上回る注目を集めた。これには、12月のThe Game Awardsで発表された全タイトルも含まれる。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。