2024年1月、ビデオゲーム業界はTekken 8の売上で注目を集め、CircanaによるとCall of Duty: MW3に次ぐ2位に。Suicide Squadもトップ3入り。業界全体は15%成長、特にデジタルコンテンツとモバイルゲームが貢献。アクセサリー売上は45%増で、PS5 Dual Sense Edgeが人気。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
2024年1月、業界追跡会社Circanaによると、Tekken 8が新作ゲームの売上トップに輝いたが、Call of Duty: Modern Warfare 3には及ばなかった。同月には、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueが3位にランクインし、その他の新作ゲームもベストセラーリストに名を連ねた。全体の業界売上は前年比15%増加し、この成長は主にコンソール、PC、VRプラットフォームでのデジタルコンテンツ支出とモバイルゲーム支出の5%増加によるものである。一方で、ハードウェアの売上は減少したが、アクセサリーの売上は前年1月比45%増加し、PlayStation 5 Dual Sense Edgeが1月のベストセラーのビデオゲームアクセサリーとなった。
2024年1月の米国でのトップ20ベストセラーゲームには、6つの新作がランクインし、Tekken 8が2位、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueが3位になった。その他の注目の新作には、Prince of Persia: The Lost Crown、Like a Dragon: Infinite Wealth、Persona 3 Reloaded、Jujutsu Kaisen: Cursed Clashが含まれる。また、The Last of Us: Part IIがリマスター版のリリースにより9位にランクインした。
Circanaが発表したプレイヤーエンゲージメントトラッカーによると、PalworldがPlayStation、Xbox、Steamの月間アクティブユーザーによるトップ10ゲームにランクインした。その他、Evil WestやHell Let Looseがプラットフォームのサブスクリプションサービスに含まれることにより、プレイヤーリストに急上昇した。
【ニュース解説】
2024年1月、ビデオゲーム業界は新たな年の幕開けと共に、いくつかの注目すべき動きを見せました。業界追跡会社Circanaによると、この月の新作ゲームの売上トップに輝いたのは「Tekken 8」でしたが、全体の売上では「Call of Duty: Modern Warfare 3」に次ぐ第2位となりました。また、「Suicide Squad: Kill the Justice League」が3位にランクインするなど、複数の新作ゲームがベストセラーリストに名を連ねました。
この月のビデオゲーム業界全体の売上は前年比で15%増加し、この成長は主にコンソール、PC、VRプラットフォームでのデジタルコンテンツ支出とモバイルゲーム支出の増加によるものでした。一方で、ハードウェアの売上は減少しましたが、アクセサリーの売上は前年同月比で45%増加し、特にPlayStation 5 Dual Sense Edgeが1月のベストセラーのビデオゲームアクセサリーとなりました。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。