City State EntertainmentはUnchained Entertainmentに社名を変更し、A16z Gamesなどから資金調達を行いました。また、大規模バトルマルチプレイヤーゲーム「Final Stand: Ragnarok」の発売準備を進めています。バージニア州フェアファックスに拠点を置くこの会社は、独自のUnchained Engineを使用したオンラインゲーム「Camelot Unchained」も開発中です。Unchained Entertainmentへのリブランディングは、革新的なUnchained Engineを基盤とした大規模マルチプレイヤーゲームの新時代を迎える同社のコミットメントを反映しています。このエンジンは、前例のない規模の共有ゲーム体験を生み出すことを目指しています。
Final Stand: Ragnarokは、1,000から10,000人のプレイヤーが同じ戦いに参加するゲームで、AWSとGoogle Cloud Platformを活用する予定です。このゲームは、2024年初頭にリリースされる予定で、シングルプレイヤーキャンペーンはなく、マルチプレイヤー専用です。複数のモードがあり、タワーディフェンスやアリーナなどが含まれます。
Unchained Entertainmentは完全リモートで運営され、北バージニアとワシントン州シアトルにハブを持っています。チームは、Dark Age of Camelot、Warhammer Online: Age of Reckoning、Shadows of Mordor、Destiny、Lord of the Rings: War in the Northなどの主要タイトルに取り組んだ経験があります。待望のCamelot Unchainedは来年後半の発売が予定されています。
City State Entertainmentは、Mythic Entertainmentの創設者であるMark Jacobsによって立ち上げられたファンタジーゲーム会社で、Unchained Entertainmentへと社名を変更しました。この変更は、A16z Gamesをはじめとする複数の投資家からの資金調達を経て行われ、大規模バトルマルチプレイヤーゲーム「Final Stand: Ragnarok」の発売準備が進められています。また、同社は独自のUnchained Engineを使用したオンラインゲーム「Camelot Unchained」の開発も手掛けており、このエンジンは前例のない規模の共有ゲーム体験を実現することを目指しています。
Final Stand: Ragnarokは、1,000から10,000人のプレイヤーが同じ戦場で戦うという壮大なスケールを持つゲームで、AWSとGoogle Cloud Platformを利用することで、この大規模なマッチメイキングを実現します。2024年初頭のリリースが予定されており、シングルプレイヤーキャンペーンはなく、マルチプレイヤー専用のゲームです。タワーディフェンスやアリーナなど、複数のモードが用意されています。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。