顧客は、Micro Four Thirdsレンズを自由に選択でき、内蔵の三つのマイクアレイによるノイズキャンセル機能を利用するか、アナログまたはデジタル入力を通じて外部オーディオソースを接続できる。内蔵の6時間バッテリーまたはUSB-C経由での電源供給により、どこでも録画が可能であり、HDMI出力、内蔵NDI/SRTサポートを利用した他のワークフローへの接続や、有線または無線HDウェブカメラとしての使用が可能である。
顧客は、Micro Four Thirdsレンズを自由に選択できるほか、内蔵の三つのマイクアレイによるノイズキャンセル機能や、外部オーディオソースの接続も可能です。内蔵の6時間バッテリーまたはUSB-C経由での電源供給により、どこでも録画が可能であり、HDMI出力や内蔵NDI/SRTサポートを利用した他のワークフローへの接続、有線または無線HDウェブカメラとしての使用も可能です。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。