ダニー・ボイル監督の新作ホラー映画『28年後…』が、iPhone 15 Pro Maxを主要カメラとして撮影される、予算7500万ドル規模の大型ブロックバスター映画となることが明らかになった。
ソニーが5月30日(現地時間、日本時間5月31日)にIGN経由で発表した情報によると、予算7500万ドルの『28年後…』は2024年夏にiPhone 15 Pro Maxを主要カメラとして撮影された。同作品は『28日後…』(2002年)と『28週後…』(2007年)の続編である。撮影には最大20台のiPhoneが同時に使用され、「バレットタイム」に似た撮影技法が採用された。制作陣はアップルから直接技術支援を受けており、カスタムリグ、アルミニウムケージ、レンズアタッチメントなどの追加機材も使用された。
iPhone撮影の最大のメリットは機動性と効率性です。iPhone 15 Pro Maxは4K撮影、ProRes録画、優れた手ぶれ補正機能を搭載し、プロ用カメラに近い画質を実現します。特に重要なのは設置時間の大幅な短縮で、従来の大型カメラでは準備に長時間を要する複雑なシーンも、iPhoneなら迅速にセットアップできます。これにより撮影効率が向上し、演技者により多くの練習時間を提供できるのです。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。