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Adobe Substance 3Dが革新、テキストからテクスチャ生成のAI機能を追加

Adobe Substance 3DがAI機能「Text to Texture」と「Generative Background」を導入。これにより、3Dアーティストはテキストからリアルなテクスチャや背景を迅速に生成でき、ゲーム開発や映像制作の効率が大幅に向上します。これらの機能はAdobeのFirefly AIモデルに基づき、デザインプロセスを革新します。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

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Adobeは、テキストを背景やテクスチャに変換するAI機能をAdobe Substance 3Dに追加しました。この新機能は、ゲーム開発者会議で発表され、3Dアーティストがテキスト記述を使用してプロジェクトのクリエイティブアセットを迅速に生成できるようにするものです。

「Text to Texture」機能は、Adobe Substance 3D Samplerのベータ版に導入され、スケールのある皮膚や織物など、プロンプト記述から「写実的またはスタイリッシュなテクスチャ」を生成できます。これらのテクスチャは3Dモデルに直接適用可能で、デザイナーが適切な参照資料を探す手間を省きます。

もう一つの機能は、「Generative Background」ツールで、これはSubstance 3D Stagerで利用可能です。デザイナーがテキストプロンプトを使用して、3Dシーンに構成するオブジェクトの背景画像を生成できます。これらの機能は、Adobeの以前のFirefly駆動ツールと同様に2Dイメージング技術を使用しており、3Dモデルやファイルを生成するのではなく、テキスト記述から生成された2D画像を3Dのように見える方法で適用しています。

これらの新機能は、Substance 3D Sampler 4.4とStager 3.0のベータ版で利用可能で、ベータ期間中は無料です。Adobeが所有するアセット、同社が制作した参照資料やライセンス付きのAdobeストックに基づいてトレーニングされています。

【ニュース解説】

Adobeが開発者会議で発表したAdobe Substance 3Dの新機能は、テキストを使って背景やテクスチャを生成するAI技術を導入しています。この技術により、3Dアーティストはテキスト記述だけで、写実的またはスタイリッシュなテクスチャや背景画像を迅速に作成できるようになります。これは、特にゲーム開発や映像制作などの分野で、デザインプロセスを大幅に効率化する可能性があります。

この技術の背後にあるのは、AdobeのFirefly AIモデルです。これまでにPhotoshopやIllustratorで2D画像を生成するために使用されてきたものと同様の技術を、今回は3Dデザインの文脈で応用しています。しかし、重要な点は、Fireflyが直接3Dモデルを生成するのではなく、2D画像を3Dのテクスチャや背景として適用する方法を提供していることです。

この技術の導入により、デザイナーは参照資料を探す時間を節約し、より創造的な作業に集中できるようになります。例えば、「Text to Texture」機能を使用して「スケールのある皮膚」や「織物」などのテクスチャを生成し、これらを3Dモデルに直接適用することができます。また、「Generative Background」ツールを使用すると、テキストプロンプトから3Dシーンの背景画像を生成でき、これによりシーン全体の構成がより迅速かつ簡単に行えるようになります。

この技術のポジティブな側面は明らかですが、潜在的なリスクも考慮する必要があります。例えば、AIによる生成物が著作権や知的財産権を侵害する可能性がある場合、法的な問題が生じる可能性があります。また、この技術が広く普及することで、デザインの仕事がAIに置き換わる可能性もあります。

規制に関しては、AIによるコンテンツ生成が新たな法的枠組みを必要とするかもしれません。特に、生成されたコンテンツの著作権や使用権に関する明確なガイドラインが求められるでしょう。

将来的には、この技術がさらに発展し、より複雑でリアルな3Dオブジェクトや環境の生成に寄与する可能性があります。長期的には、3Dコンテンツの制作がより手軽でアクセスしやすいものになり、多くのクリエイティブな分野でのイノベーションを促進するかもしれません。

from Adobe Substance 3D’s AI features can turn text into backgrounds and textures.

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