人工知能(AI)がビデオゲームの非プレイヤーキャラクター(NPC)の未来を形作る可能性が高まっています。フランスのビデオゲームパブリッシャーであるUbisoftは、「Neo NPC」と呼ばれるAI駆動のキャラクターとプレイヤーが対話できる技術を開発しました。この技術はまだ研究開発段階にありますが、ゲーム会社が機械学習を製品に統合しようとする多くの試みの一つを代表しています。
先週のゲームデベロッパーズカンファレンスでは、業界のAIブームが全面に出ていました。Ubisoftのデモの他にも、Nvidiaは「AI駆動の自然言語インタラクションが可能なデジタルヒューマンを構築するためのツール」を提供し、AIキャラクター会社Inworldと共に作成した技術デモ「Covert Protocol」のクリップを公開しました。
Ubisoftは、Neo NPCを使用して、プレイヤーがゲーム内で特定の目標を達成するためにNPCと対話する3つの方法をデモンストレーションしました。しかし、これらのキャラクターはまだ完全には開発されておらず、公開されたデモは一般にはプレイ可能ではありません。
AIを使用したNPCの概念は、プレイヤーがソーシャルスキルを使うように促し、テキスト会話を通じてより個人的に開く可能性があるという点で注目されています。しかし、AIキャラクターが主流のゲームの一部になるには、ナラティブデザイナーがキャラクターの背景や性格を作成する中で、完全に脱線しないように管理する必要があります。
Ubisoftのシニアデータサイエンティスト、Mélanie Lopez Maletは、プレイヤーがキャラクターとどのように対話するかについての洞察を提供し、AIの可能性についての約束を示していますが、体験にはまだ改善の余地があると述べています。
【ニュース解説】
人工知能(AI)がビデオゲームの非プレイヤーキャラクター(NPC)の未来を形作る可能性について、業界内での議論が活発化しています。フランスのビデオゲームパブリッシャーであるUbisoftは、プレイヤーがAI駆動のキャラクターと対話できる「Neo NPC」という技術を開発し、その潜在能力を示しています。この技術はまだ研究開発段階にありますが、ゲーム内での対話やストーリーテリングに新たな可能性をもたらすことが期待されています。
AIを活用したNPCは、プレイヤーによりリアルで没入感のある体験を提供することができます。プレイヤーはNPCとのテキストベースの対話を通じて、ゲーム内での目標達成や情報収集だけでなく、キャラクターとの個人的な関係を築くことも可能になります。このような対話は、プレイヤーがソーシャルスキルを駆使し、より個人的に開く機会を提供することができます。
しかし、AI駆動のNPCをゲームに統合することは、開発者にとって多くの課題をもたらします。キャラクターがプレイヤーとの対話中に不適切な内容に誘導されたり、予期せぬ反応を示したりするリスクがあります。そのため、ナラティブデザイナーはキャラクターの背景や性格を慎重に設計し、AIが脱線しないように管理する必要があります。
AI技術の進化は、ビデオゲーム業界におけるストーリーテリングやキャラクター開発に革命をもたらす可能性があります。プレイヤーとNPCとの対話がより自然でリアルになることで、ゲームの没入感が高まり、プレイヤーの体験が豊かになることが期待されます。一方で、AIの倫理的な使用や、プレイヤーとの対話における安全性の確保など、解決すべき課題も多く存在します。
長期的には、AI技術の発展により、ビデオゲームのNPCはプレイヤーにとってより信頼できる相棒や、感情的なつながりを持つキャラクターへと進化する可能性があります。これにより、ゲームのストーリーテリングやキャラクターとの関係性が、これまでにない深みを持つことになるでしょう。しかし、この技術の進化と共に、プライバシー保護や倫理的な問題への対応も、業界全体で考慮すべき重要な課題となります。
from Is AI the Future of NPCs?.