マイクロソフトは2025年2月19日、ゲーム開発とプレイに特化した生成AIモデル「Muse」を発表した。MuseはMicrosoft ResearchとXbox Game StudiosのNinja Theoryが共同開発した「World and Human Action Model(WHAM)」技術を基盤としている。
まず、Museの開発背景について触れておきましょう。マイクロソフトのXbox Game StudiosとMicrosoft Researchが共同で開発したこのAIモデルは、ゲーム開発プロセスを根本から変革する可能性を秘めています。特筆すべきは、Museが単なるゲームアセット生成ツールではなく、ゲームの物理法則や3D空間の理解、プレイヤーの行動予測まで行える点です。
最後に、Museの今後の展開にも注目です。マイクロソフトは、Museのオープンウェイトやインターフェース、サンプルデータをAzure AI Foundryで公開しており、近い将来にはCopilot LabsでインタラクティブなAIゲーム体験をリリースする予定です。これにより、より多くの開発者や研究者がMuseの可能性を探ることができるでしょう。
【用語解説】
Generative AI Model(生成AIモデル):人工知能が新しいコンテンツを作り出すシステム。Museの場合、ゲームのプレイ映像や操作を生成します。 World and Human Action Model(WHAM):ゲーム世界と人間の行動をモデル化するAI技術。Museの基盤となっています。 Azure AI Foundry:マイクロソフトが提供するAI開発プラットフォーム。Museの公開にも使用されています。 NVIDIA H100 GPU:最新の高性能AI計算用グラフィックス処理装置。Museの学習に約100台使用されました。