【ダイジェスト】
Nvidiaが、そのRTX GPUを使用して、SDR(スタンダードダイナミックレンジ)コンテンツをAIを駆使してHDR(ハイダイナミックレンジ)にアップグレードする新機能を発表しました。これは、RTX Video Super Resolutionが古くぼやけたウェブ動画をアップスケールするのと同様に、SDRの色空間のビデオをHDRに変換する技術です。HDR10互換のモニターとWindowsでHDRを有効にすることが必要です。
この機能は、新たにリリースされたRTX 4070 Ti Superのための551.23 Game Readyドライバーに含まれています。RTX Video HDRは、Microsoft EdgeとGoogle Chromeの両方で機能し、HDR600モニターでのテストでは、HDRでアップロードされていない4K YouTube動画に微妙な色の詳細が追加されるのを確認しました。より高品質なHDRモニターでは効果が顕著になるかもしれませんが、何度もオンとオフを切り替えないと違いに気づきにくいです。以前にRTX Video Super Resolutionをテストした際にも、古いYouTube動画をアップスケールして鮮明にする際に似たような結果が得られました。
HDRモニターとRTXカードを持っている場合、Nvidiaの最新ドライバーをダウンロードして、NvidiaコントロールパネルからRTX Video HDRを有効にすることができます。この設定は、Nvidiaコントロールパネルの「ビデオ」セクションの「ビデオイメージ設定の調整」の下にあり、RTX Video Super Resolutionを有効にするのと同じ場所にあります。
NvidiaのAI駆動機能の多くは、テンソルコアを活用するためにRTXカードが必要です。これらのコアは、NvidiaがRTX 20シリーズGPUで初めて出荷したものです。Nvidiaは、ゲーム内のフレームレートと画像品質を向上させるために、Deep Learning Super Sampling(DLSS)システムにもAI技術を使用しています。また、2022年には、ゲームをより高解像度でレンダリングすることで画像品質を向上させるDeep Learning Dynamic Super Resolution(DLDSR)システムを導入しました。Nvidia Broadcastには、ビデオ通話中に目が合っているように見せるEye Contact機能も含まれています。
最新の551.23ドライバーリリースでは、DirectX 12ゲームでのUltra Low Latency Modeのサポートも追加されました。これは、Nvidia Reflexをサポートしていないゲームで有効にする価値のあるモードで、ゲームがキューを管理する代わりにドライバーレベルでレンダリングキューを直接削減します。
Nvidiaのこの進化は、ビデオコンテンツの視聴体験をさらに向上させることを目指しており、特にHDR対応のディスプレイを持つユーザーにとっては、よりリアルで鮮やかな映像を楽しむことができるようになります。AIを活用したこれらの機能は、ゲームプレイだけでなく、日常のビデオ視聴においても、ユーザーの体験を向上させるNvidiaの技術革新の一環と言えるでしょう。
【ニュース解説】
Nvidiaが、そのRTXシリーズのGPUを使用して、標準的なダイナミックレンジ(SDR)のビデオコンテンツを、AIを用いてハイダイナミックレンジ(HDR)に変換する新機能「RTX Video HDR」を発表しました。この技術は、SDRの色空間を持つビデオをより広い色域とコントラストを持つHDRにアップグレードすることができます。利用するにはHDR10互換のモニターが必要で、WindowsでHDRを有効にする必要があります。
この機能は、RTX 4070 Ti Superのリリースに合わせて提供される551.23 Game Readyドライバーに含まれており、Microsoft EdgeとGoogle Chromeのブラウザで利用可能です。テストでは、HDRでアップロードされていない4K YouTube動画に微妙な色の詳細が追加されることが確認されましたが、その違いはモニターの品質によってより顕著になる可能性があります。
NvidiaのAI駆動機能は、テンソルコアを利用するためRTXカードが必要です。これは、ゲームのフレームレートと画像品質を向上させるDeep Learning Super Sampling(DLSS)や、Deep Learning Dynamic Super Resolution(DLDSR)など、他のAI技術を使用した機能にも共通しています。また、ビデオ通話中に目が合っているように見せるEye Contact機能もAIを活用しています。
最新のドライバーリリースには、DirectX 12ゲームでのUltra Low Latency Modeのサポートも含まれており、これによりゲームのレンダリングキューをドライバーレベルで削減し、応答性を向上させることができます。
この技術により、HDR対応のディスプレイを持つユーザーは、よりリアルで鮮やかな映像を楽しむことができるようになります。ゲームだけでなく、ウェブ動画の視聴体験も向上することが期待されます。しかし、AIによる画像処理は、元のコンテンツの品質やAIの学習データに依存するため、変換の結果が常にユーザーの期待に応えるとは限りません。また、AI処理には計算リソースが必要であり、GPUの性能によっては、システムへの負荷が増加する可能性があります。
長期的には、このようなAI技術の進化は、映像コンテンツの品質を向上させるだけでなく、新しい形のコンテンツ制作や配信方法への道を開くかもしれません。しかし、技術の進歩に伴い、ハードウェアの要求スペックが上がることで、ユーザーが最新の技術を享受するためには、定期的なハードウェアのアップグレードが必要になるという潜在的なコストも考慮する必要があります。
from Nvidia’s RTX GPUs can now upgrade SDR content to HDR using AI.