ブロックチェーンニュース

ゲーマーの関心を引くWeb3技術、所有権よりコミュニティ価値を重視

Web3技術とゲーム業界の関係に焦点を当て、PlayFiのJyro Blade氏は多くのゲーマーがNFTやブロックチェーンに興味が薄い現実を指摘。彼はゲーム開発者がゲーマーの真の関心事、如何にコミュニティやユーザー生成コンテンツを重視しているかに注目すべきだと説いています。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

Published

on

Jyro Blade、PlayFiのプロダクトリードは、ゲーマーがNFTやゲーム内アセットの所有、高速かつ安価なブロックチェーン技術に興味がない現実を指摘しています。彼は、ゲーム開発者やプレイヤーにWeb3技術が実際に提供するものについての現実的な見解を提供しています。ゲーム開発者会議では、Web3企業がゲームアイテムのトークン化の容易さやレイヤー2スケーリングソリューションのトランザクション速度を説明していますが、ゲーマーコミュニティからはそのような技術に対する関心はほとんど示されていません。

Bladeは、Web3ゲーム開発者とインフラ企業が、分散化やアセット所有権に価値を見出している一方で、平均的なゲーマーは自分たちが「所有」していると思っているビデオゲームのスキンやアイテムについて、実際には所有権がないことを知らないと述べています。彼は、ゲーマーが実際に重視しているのは、コミュニティ、データ、拡張性など、Web3が解決できる問題であると指摘しています。

インディーゲーム開発者がコミュニティを開発、テスト、マーケティングに積極的に関与させることで、限られた予算内で影響力のあるゲームを構築することができることが過去に示されています。また、Web3技術は、ユーザー生成コンテンツを愛するゲーマーにとって、コミュニティトーナメントやファンアート、カスタムマップ、セカンダリーマーケットなど、拡張性の高い環境を提供します。

Bladeは、Web3技術がゲーム業界に提供できる価値が大きいとしながらも、ゲーム開発者とプレイヤーが実際に求めているものに焦点を当て、その現実に基づいてWeb3の利点を示すべきだと主張しています。

【ニュース解説】

Web3技術とゲーム業界の関係についての議論が活発になっています。特に、ブロックチェーンやNFT(非代替性トークン)などの技術がゲーム開発にどのように役立つか、または役立たないかについての意見が分かれています。PlayFiのプロダクトリードであるJyro Blade氏は、多くのゲーマーがNFTやブロックチェーン技術に興味を持っていないという現実を指摘し、Web3ゲーム開発者やインフラ企業がゲーマーにとって魅力的な提案をするためには、彼らの実際の関心事に焦点を当てるべきだと主張しています。

Blade氏によれば、ゲーマーはゲーム内アセットの所有権やブロックチェーンの速度には関心が薄く、むしろ楽しいゲーム体験、コミュニティの形成、データの活用、ユーザー生成コンテンツの拡張性などに価値を見出しています。これらはWeb3技術が解決できる問題であり、ゲーム開発者がコミュニティを巻き込むことで、より影響力のあるゲームを作り上げることができるとしています。

この視点から、Web3技術がゲーム業界に与える影響は、ゲームの所有権やトークン化という側面だけではなく、コミュニティの強化、データの豊富な活用、ユーザー主導のコンテンツ創出という形で現れる可能性があります。これにより、ゲーマーがより深くゲームに関わることができ、開発者とプレイヤーの間の関係が強化されることが期待されます。

一方で、この技術の導入には潜在的なリスクも存在します。例えば、デジタルアセットの所有権に関する法的な問題や、ユーザー生成コンテンツの著作権問題などが挙げられます。また、規制当局がこれらの新しい技術にどのように対応するかも、今後の展開に大きな影響を与えるでしょう。

将来的には、Web3技術がゲーム業界における新たなビジネスモデルやコミュニティの形成方法を提供することで、ゲームの楽しみ方そのものを変える可能性があります。しかし、そのためには、ゲーム開発者とプレイヤーが実際に求めているものに基づいたアプローチが必要です。Blade氏の指摘は、ゲーム業界とWeb3技術の接点を見出すための重要な洞察を提供しています。

from Stop Trying to Sell Gamers What They Don’t Want.

Trending

モバイルバージョンを終了