PalworldとHelldivers 2という二つのライブサービスゲームが、同時に高いプレイヤー数を獲得している。Palworldの開発者であるPocketpairによると、このクリーチャーコレクターゲームは発売から1ヶ月以内にSteamで1500万人、Xbox Game Passで1000万人のプレイヤーを獲得し、合計で2500万人のプレイヤー数を超えた。一方、ArrowheadのサードパーソンシューターであるHelldivers 2は、Steamで45万人の同時接続プレイヤー数を記録した。PalworldのコミュニティマネージャーであるBuckyは、新しいコンテンツを待つ間に他のゲームを試すことをプレイヤーに奨励しており、これがHelldivers 2への移行につながっている可能性がある。これらのゲームの成功は、プレイヤーが同時に複数のライブサービスゲームを楽しむことが可能であることを示している。
【ニュース解説】
PalworldとHelldivers 2という二つのライブサービスゲームが、発売からわずか1ヶ月でそれぞれ驚異的なプレイヤー数を記録しています。Palworldは、クリーチャーコレクターゲームとして、Steamで1500万人、Xbox Game Passで1000万人のプレイヤーを獲得し、合計で2500万人を超えるプレイヤー数を誇ります。一方、Arrowheadが開発したサードパーソンシューターのHelldivers 2は、Steamで45万人の同時接続プレイヤー数を達成しました。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。