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テクノロジーとエンタメニュース

ゲーム業界進出へ、Realmが業界大物Peter Levinを迎える

ゲーム業界とポッドキャストの融合を目指すRealmが、Peter Levinを顧問に迎えました。Levinの豊富な経験は、RealmのゲームIP適応プロジェクトに新たな視点をもたらすと期待されています。Realmは、Warner Bros.、Netflix、Marvelといった大手と協力し、受賞歴のあるポッドキャストを制作。この新たな取り組みは、ゲームファンに新しい接点を提供し、業界に新たな成長機会をもたらす可能性があります。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

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独立系ポッドキャストネットワークのRealmは、ゲーム業界への進出を目指して、Peter Levinを顧問委員会に迎えた。LevinはGriffin Gaming Partnersの共同創設者兼マネージングディレクターであり、Lionsgateでのインタラクティブベンチャーズ、ゲーム、デジタル戦略の元社長、Nerdist Industriesの共同創設者兼CEOとしての経験を持つ。Realmは、Warner Bros.、Netflix、Marvelなどの主要エンターテインメントブランドと協力し、そのIPをポッドキャストに適応させている。これまでに、Harley Quinn & The Joker: Sound MindやOrphan Black: The Next Chapterなどの受賞作品を制作してきた。Realmのオリジナル作品は12言語に翻訳され、全世界200以上の市場で聴取者に届けられている。

昨年、ゲームの映画やテレビへの適応は商業的、批評的に新たな高みを記録したが、ポッドキャストへの適応はまだ一般的ではない。Ubisoftは、Assassin’s CreedやFar Cryフランチャイズに基づくオリジナルショーを制作している。Realmは、Ctrl-Alt-Destroyのようなビデオゲームにインスパイアされたショーを制作することで、先行している。

Levinの加入前に、RealmはIGNとの複数年にわたるパートナーシップを発表した。RealmとIGNは、主要なビデオゲームIPに基づくポッドキャストタイトルを共同で開発、制作、配信、収益化する。この合意の下で最初のショーは、Squanch GamesのHigh on Lifeの適応である。

Levinは、ゲーム創設者への投資経験に加え、Amazon Studioの今後のFalloutシリーズ、Lionsgateの今後のBorderlands映画、CBSのCandy Crushのテレビ適応など、多数のゲーム適応作品に取り組んできた。Realmの顧問委員会には、NPRの最高マーケティング責任者であるMichael Smith、IPアクセラレータStriker Entertainmentの社長Russell Binder、賞を受賞したプロデューサーでBlumhouse TVの元共同社長Marci Wisemanなど、他のメディア幹部も参加している。

【ニュース解説】

独立系ポッドキャストネットワークのRealmが、ゲーム業界への新たな進出を目指し、Peter Levinを顧問委員会に迎えました。Levinは、ゲームとデジタル戦略の分野で豊富な経験を持ち、RealmのゲームIPをポッドキャストに適応させるプロジェクトに大きな影響を与えることが期待されています。

Realmはこれまで、Warner Bros.、Netflix、Marvelといった大手エンターテインメントブランドと協力し、そのIPを基にしたポッドキャストを制作してきました。これらの作品は、世界中の聴取者に届けられ、多言語で翻訳されています。昨年、ゲームの映画やテレビへの適応が成功を収めた一方で、ポッドキャストへの適応はまだ一般的ではありませんでした。Realmは、この新しい領域での先駆者として、ビデオゲームにインスパイアされたショーを制作しています。

Levinの加入は、RealmがゲームIPをポッドキャストに適応させる取り組みをさらに強化するものです。彼の経験は、ゲーム創設者への投資や、Amazon StudioのFalloutシリーズ、LionsgateのBorderlands映画など、多数のゲーム適応作品に関わるものであり、Realmのプロジェクトに貴重な洞察をもたらすでしょう。

この動きは、ゲーム業界とポッドキャスト業界の間に新たな架け橋を築くことを意味します。ポッドキャストは、ゲームファンとの新しい接点を提供し、ゲームの世界を深く掘り下げる機会を提供します。これにより、ファンはお気に入りのゲームの世界にさらに没入することができ、ゲームの物語やキャラクターについて新たな視点を得ることができます。

しかしながら、この取り組みにはいくつかの課題も伴います。ゲームのビジュアルやインタラクティブな要素をポッドキャストというオーディオのみのメディアにどのように適応させるかが、その一つです。また、既存のファンを満足させるだけでなく、新たな聴取者を引き付けるための魅力的なコンテンツを制作することも重要です。

長期的には、この取り組みが成功すれば、ゲーム業界とポッドキャスト業界の両方に新たな成長機会をもたらす可能性があります。ゲームIPを活用したポッドキャストは、エンターテインメントの形態としての地位を確立し、ゲーム文化のさらなる普及に貢献することができるでしょう。

from Peter Levin joins Realm board to adapt gaming IP into podcasts.

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