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世界最大のeスポーツ企業EFG、全従業員の15%を削減へ

ESL Faceit Group(EFG)が全従業員の15%を解雇し、eスポーツ業界の効率化を目指す。この措置は、Savvy Games Groupによる買収後、組織の合理化と将来の成長を支えるため。解雇された従業員には財政支援があり、影響は全部門に及ぶ。EFGは、この動きがパートナーシップに影響しないと見ているが、業界の職の喪失は大きな課題を示している。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

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ESL Faceit Group (EFG)は、組織の複雑さを減らすために全世界の従業員の15%を解雇することを発表した。これは、世界中で数百の職位が削減されることを意味する。2022年1月にSavvy Games GroupによってESLとFaceitが合計15億ドルで買収された後、EFGは世界最大の独立系eスポーツ企業となった。その後、EFGはVindexおよびその子会社Esports Engineを組織図に追加した。

解雇は、全部門およびあらゆるレベルの職員に影響を及ぼし、会社はコア製品のための効率的なスタッフィングを優先した。解雇された従業員には財政的支援が提供されるが、その詳細は異なる。また、会社は異なる地域の労働法を理由に、削減される職位の正確な数を提供できないと述べた。EFGは、世界中の多くのタイムゾーンにわたって迅速に従業員に通知する努力をしている。

解雇された従業員は、2月28日の午後6時GMT(東部標準時午後1時/太平洋標準時午前10時)まで会社のメールにアクセスでき、また、ESL Faceit Groupを離れた後もラップトップと電話を保持する機会が与えられる。

この解雇は、組織を合理化し、会社全体のチームをより良く統合することを目的としている。過去2年間で、EFGは世界で最も大きな独立系eスポーツトーナメント主催者3社を1つの会社に統合した。合併に伴い、類似の役割を果たすスタッフの解雇が一般的である。2023年にはゲーム業界全体で約10,500の職が失われ、2024年の最初の2ヶ月でさらに6,100の職が失われた。EFGは、この新たな解雇ラウンドがパートナーシップに影響を与えないと予想している。

【ニュース解説】

ESL Faceit Group(EFG)は、組織の複雑さを減らすために全世界の従業員の15%を解雇することを発表しました。これは、2022年1月にSavvy Games GroupによってESLとFaceitが合計15億ドルで買収され、世界最大の独立系eスポーツ企業となった後のことです。その後、EFGはVindexおよびその子会社Esports Engineを組織図に追加しました。この解雇は、会社の運営をより効率的にし、将来の持続可能な成長と収益性を支えるための措置として位置づけられています。

解雇の影響は、全部門およびあらゆるレベルの職員に及びますが、会社はコア製品のための効率的なスタッフィングを優先しています。解雇された従業員には財政的支援が提供されるものの、その詳細は地域によって異なります。また、異なる地域の労働法の違いにより、削減される職位の正確な数を提供することができないとのことです。

この措置は、組織を合理化し、会社全体のチームをより良く統合することを目的としています。合併により、類似の役割を果たすスタッフの解雇が一般的ですが、このような大規模な解雇は、従業員にとって大きな影響を及ぼします。特に、eスポーツ市場が冷え込んでいる現在、解雇された従業員にとっては、改善された効率性やコスト削減の約束が、失業の不安を和らげるには十分ではないかもしれません。

EFGは、この新たな解雇ラウンドがパートナーシップに影響を与えないと予想しています。実際、会社はこれによって出版社、スポンサー、その他のパートナーのニーズにより迅速に対応し、適応することができると見ています。しかし、このような大規模な人員削減は、会社のイメージや従業員の士気に悪影響を及ぼす可能性があり、長期的な成功に向けた戦略の一環としては、その効果がどの程度持続するかは未知数です。

このニュースは、eスポーツ業界だけでなく、ゲーム業界全体にとっても重要な意味を持ちます。業界全体での職の喪失は、特に新型コロナウイルスのパンデミック以降、多くの企業が直面している課題を浮き彫りにしています。このような状況下で、企業は効率性と収益性のバランスを取りながら、従業員の福祉と業界全体の健全な発展をどのように確保していくかが問われています。

from ESL Faceit Group lays off 15% of staff 2 years after $1.5B merger.

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