Electronic Arts (EA)は、従業員の5%にあたる約670人の解雇を発表した。この措置は、オフィススペースの削減や一部のビデオゲーム開発の終了を含む計画の一環である。EAは、2023年3月末時点で13,400人の従業員を雇用しており、この解雇が約670の職を影響する可能性がある。この発表は、近月におけるビデオゲーム開発者の間での人員削減の最新事例であり、技術業界全体での大規模なダウンサイジングの継続的な傾向を示している。EAのCEO、Andrew Wilsonは、会社の運営を合理化し、より深く、よりつながりのある体験をファンに提供するための措置だと従業員に伝えた。また、この計画はEAの「戦略的優先事項と成長イニシアチブ」を支援し、12月末までに「大部分が完了する」と予想されている。Wilsonは、業界の変化に成功しないと信じる将来のライセンスIPの開発からの撤退や、ゲームの終了も発表した。これにより、EAは「所有するIP、スポーツ、大規模なオンラインコミュニティ」など、最大の機会により集中できるようになる。
【ニュース解説】
Electronic Arts (EA)は、従業員の5%にあたる約670人の解雇を発表しました。この措置は、オフィススペースの削減や一部のビデオゲーム開発の終了を含む計画の一環です。EAは、2023年3月末時点で13,400人の従業員を雇用しており、この解雇が約670の職を影響する可能性があることを示しています。この発表は、近月におけるビデオゲーム開発者の間での人員削減の最新事例であり、技術業界全体での大規模なダウンサイジングの継続的な傾向を示しています。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。