EverQuestの25周年を記念し、Daybreak Game Companyが特別プレゼントを提供。1999年デビューのオンラインゲームは、9.32万キャラクター、439,354NPC、880ゾーンを誇る。プレイヤーには経験値ボーナスや新クエストが用意され、過去と未来の冒険が融合。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
EverQuestが25周年を迎え、オンラインゲームの所有者であるDaybreak Game Companyがファンに向けて特別なプレゼントを用意している。1999年3月16日のデビュー以来、9,132日が経過し、キャラクター「Kiith」には最高プレイ時間が8,331日記録されている。これまでに5,144世紀以上のEQがプレイされ、Fippyは2,630,016回倒された。EQには約9.32万のキャラクターが存在し、現在24のサーバーがある。1999年3月16日に作成された84のキャラクターが今もプレイを続けている。ゲームには439,354の非プレイヤーキャラクター、880のゾーン、167,491のアイテムがある。
EverQuestが25周年を迎え、その記念としてオンラインゲームの所有者であるDaybreak Game Companyがファンに向けて特別なプレゼントを用意しています。1999年3月16日にデビューして以来、長い年月を経てもなお、初日に作成された84のキャラクターが今もプレイを続けているという事実は、このゲームがいかに多くのプレイヤーに愛され続けているかを示しています。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。