Independent Games Festival(IGF)が、ゲーム業界のレイオフに関する厳しいメッセージと共に開幕した。IGFの議長であるショーン・ピエールは、才能あるゲーム開発者への尊敬の欠如について自身の見解を述べた。「私は皆さんを本当に尊敬しています。そして、多くの人が互いに同じ尊敬の念を抱いていることを知っています。だからこそ、仲間が尊敬されていないのを見るのは本当に難しいです。今年に入ってすでに、適切に評価されていないために仕事を失った人が何千人もいます」とピエールは述べ、サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceの授賞式で聴衆から拍手を受けた。
ピエールはさらに、「人々が週末や残業をしても、ゲームが完成した後に取り残されることがあります。これは健康的ではなく、持続可能でもありません。そして、これは私たち全員にとって弱いゲーム業界をもたらす結果です。この尊敬の欠如は、ゲーム業界全体に様々な形で存在しています。数え切れないほどのレイオフの発表の間に、人々がゲーム業界から体系的に追い出されているという話をあまりにも多く読んでいます。彼らは自分たちの属していないと感じさせられ、行っている仕事が重要ではないと思わされています。これは受け入れがたく、変化が待たれています」と指摘した。
ピエールの発言は、業界の記録的なレイオフに言及しなかった他の授賞式、特にThe Game Awardsとは対照的であった。ピエールは、可能な限りすべての面でより良くなることを望んでこれらのことを述べた。「私たちは互いを前進させ、後退させるものすべてを拒絶する業界であるべきです。これは世界で最も成功している業界の一つであるはずです」と彼は言った。「そして、行動する時が来ました。この部屋にいる同僚や仲間は、最後ではなく最初に考えられるべき人々です。ですから、今夜ノミネートされているかどうかにかかわらず、祝いましょう。今夜賞にノミネートされていなくても、祝われるに値します。そして、夜が終わったら、祝いを続けましょう。私たちの業界のエンジンとしての忍耐、アーティスト、ストーリーテラー、開発者としての私たちの創造性を祝い、互いに良く接し、良く扱われるべきだと要求し続けましょう」と述べた。
【ニュース解説】
Independent Games Festival(IGF)が開幕し、ゲーム業界におけるレイオフ(解雇)の問題について、議長のショーン・ピエール氏が厳しいメッセージを発しました。ピエール氏は、才能あるゲーム開発者たちが適切に評価されず、尊敬されていない現状について語り、これが業界全体の弱体化につながっていると指摘しました。彼の発言は、ゲーム業界における労働環境の改善と、開発者たちの貢献への認識の向上を訴えるものでした。
この問題は、ゲーム業界に限らず、多くのクリエイティブ産業で見られる課題です。開発者たちはプロジェクトの完成後に仕事を失うことが多く、長時間労働や週末労働が常態化しています。これは持続可能な状況ではなく、業界全体の健全な発展を妨げる要因となっています。ピエール氏の発言は、このような状況に対する警鐘であり、業界内での変革を促すものです。
この問題に対処するためには、業界全体での意識改革が必要です。開発者たちの労働環境の改善、適切な評価と報酬の確保、そしてプロジェクト終了後も安定した雇用を提供する仕組みの構築が求められます。また、クリエイティブな仕事の価値を社会全体で再認識し、支援する文化の醸成も重要です。
ピエール氏の発言は、ゲーム業界における現状の問題点を浮き彫りにしましたが、同時に業界の将来に向けた希望のメッセージでもあります。彼は、業界が互いを支え合い、創造性と忍耐力を祝う文化を築くことで、より強固で健全な業界になることができると信じています。このような変革は、ゲーム開発者個々の努力だけでなく、業界全体の協力と支援が必要です。ピエール氏の呼びかけが、業界内外での議論を促し、実際の改善へとつながることを期待します。
from Independent Games Festival starts with sober message on game industry layoffs.