Tetris Reversedは、アレクセイ・パジトノフとVedran Klanacによって再発見された忘れられていたゲームである。Klanacはパジトノフの指示に基づき、このゲームのコードを作成し、プロトタイプを完成させたが、プロジェクトは進展せず、ゲームは忘れ去られた状態になった。現在、このゲームが公式に発売されるかどうかは不明である。
Tetris Reversedは、通常のTetrisとは異なるゲームデザインとルールを持っており、目的はできるだけ長く生き残ることである。プレイヤーはピースを配置するか、ゲームを逆転させることができ、ピースの配置やゴミのクリアなどの要素がゲーム進行に含まれる。
このゲームのプロトタイプは、歴史的な保存のために公開されており、パジトノフはゲームが保存されることに満足している。彼はまた、Tetrisに対する現在のノスタルジアについて、ゲームがまだ生きていることを喜んでいると述べている。
【ニュース解説】
アレクセイ・パジトノフが1980年代にソビエト連邦で開発した伝説のコンピュータゲーム「Tetris」は、世界中で愛され続けています。しかし、このゲームの歴史にはまだ明かされていない章がありました。それが「Tetris Reversed」というプロトタイプの存在です。このゲームは、パジトノフの指示に基づき、Vedran Klanacによってコードが作成されましたが、プロジェクトは進展せず、長い間忘れ去られていました。
Tetris Reversedは、従来のTetrisとは異なる新しいゲームデザインとルールを持っています。プレイヤーはピースを配置するか、ゲームを逆転させることができ、この逆転メカニズムを通じてゲームを進行させます。目的はできるだけ長く生き残ることであり、ピースの配置やゴミのクリアなどの要素がゲーム進行に含まれます。
このゲームの発見は、ゲーム開発の歴史における重要な発見であり、歴史的な保存のために公開されました。パジトノフは、このゲームが保存されることに満足しており、Tetrisに対する現在のノスタルジアについても、ゲームがまだ生きていることを喜んでいます。
この発見は、ゲーム開発の過程で失われた作品がいかに価値あるものであるかを示しています。また、ゲームの保存とアーカイブの重要性を浮き彫りにし、将来の開発者や研究者にとって貴重な資源となり得ます。Tetris Reversedのようなプロトタイプが公開されることで、ゲームデザインの新たな可能性が開かれ、開発者に新しいインスピレーションを与えることが期待されます。
しかし、このような未発表のプロトタイプを公開することには、著作権や知的財産権の問題が伴う可能性があります。これらの問題を適切に管理し、ゲームの歴史を保存するとともに、創造性を促進するバランスを取ることが重要です。
Tetris Reversedの発見と公開は、ゲーム業界における歴史的な発見の一例に過ぎませんが、ゲームの保存とアーカイブの重要性を再認識させる機会を提供しています。これは、過去の作品を未来の世代に伝え、ゲームデザインの進化を理解するための貴重なステップです。
from Tetris Reversed is unearthed after being forgotten for a decade | The DeanBeat.