SkillzはAviaGamesに対する特許侵害訴訟の結果として、ほぼ4300万ドルを授与された。その後、SkillzとBig Run StudiosはAviaGamesと和解合意に至った。来年から、Skillzは年間750万ドルのライセンスロイヤリティ支払いを4年間受け取る。しかし、Paradiseは8000万ドルは「毎日アメリカの消費者に対して行われていると信じられる詐欺の規模に比べればわずかな金額である」と述べた。
SkillzはAviaGamesに対する特許侵害訴訟の結果として、ほぼ4300万ドルを授与されました。その後、SkillzとBig Run StudiosはAviaGamesと和解合意に至りました。来年から、Skillzは年間750万ドルのライセンスロイヤリティ支払いを4年間受け取ります。しかし、Paradise氏は8000万ドルは「毎日アメリカの消費者に対して行われていると信じられる詐欺の規模に比べればわずかな金額である」と述べました。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。