Xboxは内部のゲームスタジオ3つを閉鎖し、もう1つを既存のチームと統合した。閉鎖されたのは、BAFTA受賞作Hi-Fi RushをリリースしたばかりのTango Gameworks、好評を博したPreyと不評だったRedfallを開発したArkane Austin、トップダウンタイトルMighty Doomを手掛けたモバイル開発者のAlpha Dog Games、そして元Prey開発者のHuman Head Studiosの再生版であるRoundhouse Studiosである。これにより、XboxはPreyのスタジオを一度に2つ閉鎖したことになる。
夏のゲームショーケース(Summer Games Fest、NintendoのJune Direct、Ubisoft Forward、Xbox Games Showcase)までまだ1ヶ月あるが、少なくとも筆者にとっては、ゲームに興奮するのが難しい状況だ。優れたゲームをリリースしてもスタジオが閉鎖される可能性があるなら、これらのゲームやそのクリエイターに投資する価値はあるのだろうか。Xbox Showcaseでは、Indiana Jones and the Great Circleや次のCall of Dutyゲームが見られる可能性が高いが、その雰囲気は強制的に感じられるだろう。
個人的なニュースとしては、Nancy Drew: Mystery of the Seven Keysがついにリリースされたこと、そして週末にはHades 2を少しプレイする予定であることが少しの明るい話題である。最初のゲームはローグライクを嫌っていたにも関わらず好印象を与えたので、続編もこのパターンを続けることを期待している。
【ニュース解説】
Xboxが内部のゲームスタジオ3つを閉鎖し、もう1つを既存のチームと統合したというニュースは、ゲーム業界にとって暗い影を落としています。閉鎖されたスタジオには、BAFTA受賞作Hi-Fi RushをリリースしたばかりのTango Gameworks、好評を博したPreyと不評だったRedfallを開発したArkane Austin、トップダウンタイトルMighty Doomを手掛けたモバイル開発者のAlpha Dog Games、そして元Prey開発者のHuman Head Studiosの再生版であるRoundhouse Studiosが含まれます。これにより、XboxはPreyのスタジオを一度に2つ閉鎖したことになります。
このような状況は、夏のゲームショーケース(Summer Games Fest、NintendoのJune Direct、Ubisoft Forward、Xbox Games Showcase)への期待にも影響を及ぼしています。優れた作品を生み出しても存続が保証されない現状では、これらのイベントに対する興奮を感じるのが難しくなっています。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。