AtariはIntellivisionブランドを買収し、1970年代と1980年代のゲーム業界の競合ブランドを統合した。この買収により、AtariはIntellivision Entertainment LLCからIntellivisionブランドと特定のゲームの権利を取得した。Intellivision Entertainment LLCは、Amicoブランドゲームコンソールの開発と配布を続けるために、Atariからライセンスを受けて事業を再ブランド化する。Atariは、Intellivisionのレガシーゲームのデジタルおよび物理的な配布を拡大し、新しいゲームの開発やブランドおよびライセンスの機会を探求することを計画している。
Phil Adamが2022年にIntellivision EntertainmentのCEOとしてTommy Tallaricoに代わり、Tallaricoは社長になった。Tallaricoは2018年にIntellivisionを買収し、新旧のIntellivisionゲームを実行する新しいゲームコンソールAmicoの開発を開始した。Amicoは元々2020年10月に発売される予定だったが、パンデミックに関連する部品不足のために2021年に延期された。その後、2021年末までに機械を出荷することを目指したが、発売には至らなかった。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。