この体験は、完全なビデオゲームや映画には至らず、満足できない中間の位置に留まる。ディレクターのDave Bushoreは、この体験がゲームとは根本的に異なると述べ、インタラクティブな部分は物語をサポートするためのものだと説明した。ILM Immersiveのエグゼクティブプロデューサー、Shereif M. Fattouhは、アプリをサポートし続け、ユーザーフィードバックに基づいて必要なアップデートを行う計画であることを明らかにした。アプリは一時的に無料で提供されるが、いつまで無料であるかや最終的な価格については明言されていない。
【ニュース解説】
MarvelとDisneyが提供するAppleのVision Pro専用アプリ「What If…? An Immersive Story」は、ビデオゲームと映画の要素を融合させた1時間のインタラクティブなミックスドリアリティ作品です。この作品は、技術の限界を押し広げることを目指していますが、実際の体験は、見た目は魅力的ながらも、ゲームのチュートリアルのような感覚で終わり、物語の深みやゲームとしての続きが欠けているという点で、多くのユーザーにとって物足りなさを感じさせるものでした。
一方で、このアプリの将来性については、ILM Immersiveのエグゼクティブプロデューサー、Shereif M. Fattouhが、ユーザーフィードバックに基づいてアプリをサポートし続け、必要に応じてアップデートを行う計画であることを示唆しています。これは、アプリが将来的にはより多くのユーザーに受け入れられる形に進化する可能性を秘めていることを意味します。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。