Amazon Gamesが、MMORPG「Throne and Liberty」のクロスプレイオープンベータを7月18日から実施。PC、PS5、Xbox Series X/S対応で、北米から日本までのプレイヤーが参加可能。2024年9月17日のグローバルローンチに先駆け、プレイヤーは自由な探索と大規模PvP/PvE戦闘を体験できる。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】
Amazon Gamesは、Throne and Libertyのクロスプレイオープンベータを7月18日から7月23日まで実施すると発表した。このオープンベータはPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで利用可能で、北米、南米、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、日本のプレイヤー向けに提供される。Throne and Libertyは、プレイヤーが自由に探索できる世界で、ダイナミックな地理的および環境的要素がゲームプレイに影響を与える。プレイヤー対プレイヤー(PvP)およびプレイヤー対環境(PvE)の大規模な戦闘が特徴で、プレイヤーは敗北したボスに変身したり、環境効果を引き起こして戦闘に影響を与えることができる。ゲームは2024年9月17日にローンチされる予定である。
Amazon GamesはNCSoftと提携し、Throne and Libertyを西側で発売する契約を結んだ。韓国で既にローンチされているこのゲームは、グローバル展開によりコンソールプレイヤーも参加できるようになる。韓国版のフィードバックを基に改善が重ねられ、グローバルリリースに向けて最善のバージョンが提供される予定である。
Throne and Libertyのグローバル展開には、ローカライズやインフラの準備などの課題があった。グローバルなプレイヤーのフィードバックを受け入れ、テストフェーズを重ねてきた。AIを使用した翻訳やローカライゼーションの取り組みも行われているが、導入時期は未定である。ゲームは2024年9月17日に世界中でローンチされる予定であり、NCSoftとの緊密な連携が行われている。
【ニュース解説】
Amazon Gamesは、NCSoftとの提携により、待望のフリートゥプレイMMORPG「Throne and Liberty」の西側での発売を発表しました。このゲームは、2024年9月17日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sでのローンチが予定されており、その前哨戦として、2023年7月18日から7月23日までの期間、クロスプレイオープンベータテストが実施されます。このオープンベータは、北米、南米、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、日本のプレイヤーに向けて提供され、PCとコンソール間のクロスプレイが可能です。
「Throne and Liberty」は、プレイヤーが自由に探索できる広大な世界を舞台に、ダイナミックな地理的および環境的要素がゲームプレイに影響を与えることが特徴です。プレイヤーは、大規模なプレイヤー対プレイヤー(PvP)およびプレイヤー対環境(PvE)の戦闘に参加し、敗北したボスに変身したり、太陽食や雨嵐などの強力な環境効果を引き起こして戦闘に影響を与えることができます。また、プレイヤーはクリーチャーに変身して空を飛んだり、海を泳いだりすることが可能で、グラップルポイントを利用して移動や戦闘に活用できます。さらに、デュアルウェポンシステムを通じてプレイスタイルをカスタマイズすることもできます。
「Throne and Liberty」のグローバル展開は、MMORPGジャンルをコンソールプレイヤーにも広げる大きな一歩となります。このゲームは、大規模な戦闘、豊富な社交体験、ダイナミックな世界など、MMORPGが提供する深い体験を新しいプラットフォームで提供することで、新たなプレイヤー層を引き込む可能性を秘めています。しかし、グローバルなプレイヤーベースをサポートするためのインフラやローカライズの課題、さらには文化的な違いをどのように橋渡しするかが、成功の鍵を握るでしょう。長期的には、このゲームがグローバルなMMORPG市場にどのような影響を与えるか、そして他の開発者がこの成功例から何を学ぶかが注目されます。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。