Twitchの5月のトップカテゴリは安定しており、上位7つのタイトルがその地位を維持した。中でも「League of Legends」は、ミッドシーズンインビテーショナルのおかげで、4月と比較して19%増の1億1200万時間視聴された。また、「Apex Legends」は、新しい競技シーズンと大規模なコンテンツアップデート「Upheaval」により、Twitchのトップ10に再び名を連ねた。
しかし、「Elden Ring」は、主要なDLC「Shadow of the Erdtree」が発売される前に、Kai Cenatのマラソンプレイにより、トップ10ゲームの中で最も成長を遂げた。Cenatの「Elden Ring」での放送は、116時間で1310万時間視聴され、平均視聴者数は約105,000人だった。
Twitchのトップクリエイターとして、Kai Cenatは5月に2000万時間のコンテンツが視聴され、トップの位置を獲得した。他のストリーマーも、共同ストリーミングコンテンツを通じてトップ10に入った。例えば、ibaiとCaedrelは「League of Legends」のMSIを共同ストリーミングし、それぞれ840万時間と790万時間の視聴時間を記録した。
Twitchのトップカテゴリは安定しており、「League of Legends」、「Apex Legends」、そして「Elden Ring」が特に注目されています。「League of Legends」は、ミッドシーズンインビテーショナルという国際大会の影響で、前月比19%増の視聴時間を記録しました。「Apex Legends」は、新しい競技シーズンと大規模なコンテンツアップデート「Upheaval」により、Twitchのトップ10に再び名を連ねました。
特に注目すべきは、「Elden Ring」の成長です。2022年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに輝いたこのゲームは、主要なDLC「Shadow of the Erdtree」の発売前に、ストリーマーのKai Cenatによるマラソンプレイの影響で、トップ10ゲームの中で最も成長を遂げました。Cenatの放送は、116時間で1310万時間視聴され、平均視聴者数は約105,000人に達しました。これは、個々のストリーマーがゲームの人気に大きな影響を与えることができることを示しています。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。