Series Entertainment、AIゲーム開発会社が、インタラクティブフィクションモバイルゲームスタジオのPixelberryを買収した。Pixelberryは、2013年にOliver Miao、Keith Emnett、Winston Sheによって設立され、特に「Choices: Stories You Play」で知られている。この買収は、Series Entertainmentがそのスタジオシステムを拡大し、Rho Engineという世界クラスの開発技術を活用した様々なジャンルのカタログを提供する戦略の一環である。買収後の合併会社は120人以上の従業員を擁する。
Pixelberryのゲームは3億人以上にプレイされており、社会的なトピックやテーマに関わるストーリー主導のエピソード型モバイルゲームを専門としている。「Choices: Stories You Play」はApple App StoreとGoogle Play Storeの両方でカテゴリリーダーであり、世界中の数百万のプレイヤーに楽しまれている数百のユニークなオリジナルストーリーを持っている。
Series Entertainmentは、A16zやBitkraftなどのトップ投資家に支えられ、今年後半にさらに詳細が明らかにされるいくつかの他のゲームに取り組んでいる。最近、世界初のAIネイティブ、マルチモーダルなフルスタックゲーム作成プラットフォームである独自のRho Engineを発表した。このRho Engineは、Seriesのゲーム開発チームがこれまで以上に速く最高カテゴリのゲーム体験を作り出すのを助ける。
Steam for Chromebookはパフォーマンスがハイエンドモデルと限られた互換ゲームに制限されていた。2026年1月1日にSteamプラットフォーム経由でインストールされた全ゲームがChromebookから削除される。ユーザーはGoogle Play StoreのAndroidタイトルまたはNvidia GeForce NowやXbox Cloud Gamingなどのクラウドベースゲーミングサービスへの移行が必要となる。
この決定は、GoogleがChromeOSとAndroidを統合し、「Androidの上でのChromeOS体験」を構築するという、より大きな戦略の一環と考えられます。Steam for Chromebookは2022年にアルファ版として開始され、同年11月にベータ版に移行しましたが、2年以上経っても正式版への移行は実現しませんでした。
これは単なるゲーミング機能の撤退ではなく、プラットフォーム全体の統一化に向けた動きの一部です。統合後は、Google Play StoreのAndroidゲームがメインのゲーミング体験となり、クラウドゲーミングサービスがより重要な役割を果たすことになります。
このWindows XP Crocsが実在するかどうかは、もはや本質的な問題ではないのかもしれません。重要なのは、このようなニュースが生まれ、多くの人がそれに共感し、拡散してしまうという事実そのものです。これは、巨大テック企業とそのユーザー、そして従業員との間の「見えない溝」を象徴する出来事と言えるかもしれません。
今回のWindows XP Crocsの記事は、皆さんの目にはどう映りましたか?単なる懐かしいアイテムの登場を期待する声の一方で、巨大企業の現状を皮肉った風刺として楽しんでいる方もいるかもしれません。テクノロジーへの愛が深いからこそ、その作り手である企業に対しては厳しい視線も向けられる。この絶妙なバランス感覚こそ、今のテックコミュニティの成熟した姿なのかもしれません。