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VR/ARニュース

VRゲームの新時代: Owlchemy LabsがApple Vision Proへの展開を発表

Google傘下のOwlchemy Labsが、人気VRゲーム「Job Simulator」と「Vacation Simulator」をApple Vision Proに提供。これらは家族向けで、ハンドトラッキング機能を活用し、VR体験をよりアクセシブルに。VR業界のイノベーションと普及に貢献する動きが注目されます。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

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Owlchemy Labs、Google傘下のVRスタジオは、人気VRゲーム「Job Simulator」(2016)とその続編「Vacation Simulator」(2019)をApple Vision Proに提供すると発表した。これらのゲームは、これまでに主要なVRヘッドセットで100万ダウンロードを超える成功を収めており、特に「Job Simulator」は2016年のHTC Vive発売以来、最も人気のあるVRゲームの一つとして定期的にランクインしている。両タイトルは家族向けで、誰でも簡単に楽しめるルームスケールのVR体験に焦点を当てている。

「Job Simulator」は$20、「Vacation Simulator」は$30で販売され、それぞれの無料コンテンツアップデートが含まれる予定で、近日中にVision Proでのリリースが予定されている。これらのゲームはもともとVRモーションコントローラーを使用して設計されていたが、$3,500のVision Proはこれを搭載していないため、開発者は既存のVRタイトルをAppleのコントローラーレスXRプラットフォームに適応させるか、新しいIPを完全に作り直すかの選択を迫られている。Owlchemy Labsは、これらのタイトルをVision Proのハンドトラッキング機能を使用するように適応させたと見られ、これがどのように機能するか、また他のVRスタジオがこの新しいプラットフォームに対応するかが注目される。

Owlchemy Labsは2010年に設立され、2017年にGoogleに買収された。Emmyにノミネートされた「Rick and Morty: Virtual Rick-ality」(2017)や最新のVRゲーム「Cosmonious High」(2022)でも知られている。スタジオは、ハンドトラッキングを完全に活用し、マルチプレイヤーを特徴とする初のVRゲームを開発中であることをGDC 2022のティーザーで予告している。スタジオは、最も人気のあるVRゲームを可能な限り多くのヘッドセットでリリースするという使命を続けている。

【ニュース解説】

Google傘下のVRスタジオ、Owlchemy Labsが、同社の人気VRゲーム「Job Simulator」とその続編「Vacation Simulator」をApple Vision Proに提供することを発表しました。これらのゲームは、これまでに主要なVRヘッドセットで100万ダウンロードを超える大成功を収めており、特に「Job Simulator」は2016年のHTC Vive発売以来、最も人気のあるVRゲームの一つとして定期的にランクインしています。これらのゲームは、家族向けで、誰でも簡単に楽しめるルームスケールのVR体験に焦点を当てています。

「Job Simulator」と「Vacation Simulator」はそれぞれ$20と$30で販売され、それぞれの無料コンテンツアップデートが含まれる予定です。これらのゲームはもともとVRモーションコントローラーを使用して設計されていましたが、$3,500のVision Proはこれを搭載していないため、開発者は既存のVRタイトルをAppleのコントローラーレスXRプラットフォームに適応させるか、新しいIPを完全に作り直すかの選択を迫られています。Owlchemy Labsは、これらのタイトルをVision Proのハンドトラッキング機能を使用するように適応させたと見られ、これがどのように機能するか、また他のVRスタジオがこの新しいプラットフォームに対応するかが注目されます。

この動きは、VRゲームのアクセシビリティを高め、より幅広いユーザー層にVR体験を提供することを目指しています。ハンドトラッキング機能の採用は、ユーザーにより自然なインタラクションを提供し、特にVR初心者や子供たちにとって、より直感的で取り組みやすい体験を実現します。しかし、モーションコントローラーを使用しないことで、ゲームプレイの精度や反応性が低下する可能性があり、これがユーザー体験にどのような影響を与えるかは、リリース後のフィードバックによって明らかになるでしょう。

また、この取り組みは、VR業界におけるコンテンツの多様化とプラットフォーム間の互換性の重要性を示しています。VR技術の普及とともに、異なるハードウェアプラットフォーム間でのコンテンツの共有が容易になることで、開発者はより広い市場にアプローチできるようになります。しかし、異なるプラットフォームの特性に合わせた最適化が求められるため、開発者にとっては新たな課題も生じます。

長期的には、このような取り組みがVRコンテンツの品質向上とイノベーションを促進し、VR技術のさらなる進化と普及に寄与することが期待されます。また、ユーザーにとっては、より多様なVR体験が手軽に楽しめるようになることで、VRの魅力がさらに広がることになるでしょう。

from Two Classic VR Games From Google’s VR Studio Coming Soon to Vision Pro.

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