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VR/ARニュース

Metaが開発者向けに革新的なミックスドリアリティショーケース発表

MetaがUnreal Engine開発者のために、幽霊と戦うゲーム「Phanto for Unreal」を通じて部屋を活用する新しいミックスドリアリティショーケースを発表。このプロジェクトは、開発者がQuestプロジェクトで没入感ある体験を構築するための実践を提供し、GitHubでソースコードとアセットが公開されています。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

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MetaはUnreal Engine開発者向けに新しいミックスドリアリティショーケースを発表した。これは、部屋を新鮮で興味深い方法で使用するQuestプロジェクトの開始を支援することを目的としている。Phanto for Unrealは、以前Unity用にリリースされたPhantoプロジェクトのオープンソースポートであり、Unreal Engine 5.3用に最近発表された。Phantoでは、プレイヤーは様々な武器を使用して周囲を侵略する幽霊の敵と戦う。このプロジェクトは、MetaのPresence Platform機能のベストプラクティスを示すために構築されたもので、Scene Mesh、Passthrough、Depth APIなどが含まれる。ただし、一般ユーザーはQuest StoreやSideQuestを通じてダウンロードすることはできない。

Phanto for Unreal Engineリファレンスアプリは、Scene APIを使用したコンテンツ配置、Scene Meshを利用した没入型メッシュ衝突、Scene MeshとNavMeshを使用したキャラクターの空中および地上ナビゲーション、Application SpacewarpとDepth APIを用いたパフォーマンスとリアリズムの向上など、推奨される実践を多数含んでいる。開発者がQuest上で独自のミックスドリアリティ体験を構築するために、プロジェクトの完全なソースコードとアセットはGitHub上で入手可能である。

【ニュース解説】

MetaがUnreal Engine開発者向けに新しいミックスドリアリティショーケースを発表しました。このショーケースは、プレイヤーの実際の部屋を活用して、幽霊と戦うゲーム「Phanto for Unreal」を通じて、Questプロジェクトの開発を促進することを目的としています。このプロジェクトは、以前にUnity用にリリースされたPhantoのオープンソースポートであり、Unreal Engine 5.3で利用可能になりました。

Phanto for Unrealは、MetaのPresence Platformの機能を最大限に活用することを目指しており、Scene Mesh、Passthrough、Depth APIなどの技術を用いて、プレイヤーの実際の環境に幽霊を登場させ、戦わせるという体験を提供します。しかし、このアプリは一般ユーザーがQuest StoreやSideQuestからダウンロードできるわけではなく、主に開発者向けに提供されています。

このリファレンスアプリは、コンテンツの配置、没入型メッシュ衝突、キャラクターのナビゲーション、パフォーマンスとリアリズムの向上など、ミックスドリアリティ体験を構築する際の推奨される実践を含んでいます。これらの実践は、開発者が自身のQuestプロジェクトでミックスドリアリティ体験を構築する際に役立つことが期待されます。

この技術のポジティブな側面としては、ユーザーの実際の環境をゲームやアプリケーションに取り込むことで、より没入感のある体験を提供できる点が挙げられます。しかし、プライバシーやセキュリティの懸念、また実際の空間の制約による体験の限界など、潜在的なリスクも存在します。

規制に関しては、ユーザーのプライバシー保護やデータの安全性を確保するためのガイドラインが、今後さらに重要になってくるでしょう。将来的には、この技術がさらに発展し、教育、トレーニング、エンターテイメントなど、さまざまな分野での応用が期待されます。長期的には、ミックスドリアリティ技術が日常生活の様々な側面に統合され、新たな体験や価値を生み出す可能性があります。

from Meta Releases New Mixed Reality Showcase for Unreal Engine Developers.

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