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VR/ARニュース

Apple Vision Proが革新するWeb体験:目と手で操作する新時代のインタラクション

Apple Vision ProのSafariでWebXRが活用可能に。新入力モード「transient-pointer」で目と手の動きで操作が可能になり、プライバシーを重視した設計で開発者はユーザーの入力を受け取る。この技術はWebXR体験を自然にし、アクセシビリティ向上に貢献。しかし、プライバシー保護と規制適応が課題。【用語解説とAIによる専門的コメントつき】

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Safariブラウザを搭載したApple Vision Proでは、WebXRがヘッドセットのデフォルト入力システムを活用できるようになった。WebXRはVision Proでデフォルトでは有効になっていないが、Safariの高度な設定で有効化できる。これまでWebXR開発者は、Vision Proがトラッキングコントローラーを含まず、WebXRがアイトラッキングをサポートしていないため、手のトラッキングや直接タッチ、手首駆動のインタラクションのみを使用できた。

AppleはW3C標準機関と協力して、WebXRに新しい「transient-pointer」入力モードを追加した。これにより、ウェブ開発者はユーザーが目で指し示し、ピンチでクリックするヘッドセットのデフォルトのインタラクションシステムを利用できるようになる。プライバシーを最優先に設計されたこのモードでは、開発者はユーザーがピンチ操作をするときのみ入力を受け取り、それはユーザーが見ている場所と手首の位置に関連する光線のみである。開発者は連続的なアイトラッキングデータを受け取ることはなく、骨格の手のトラッキングデータも許可を求める必要がある。

Appleは、ウェブ開発者がサポートしやすいように、人気のあるWebXRフレームワークと協力してtransient-pointerを組み込んでいる。transient-pointerモードはWebXR仕様の最新ドラフトに含まれており、近い将来標準となる見込みである。将来の手と目のトラッキングを備えたヘッドセットは、それらのウェブブラウザでこのモードをサポートする可能性が高く、Metaは既存のQuest Proでこれをサポートする可能性がある。

【ニュース解説】

Apple Vision ProのSafariブラウザで、WebXRがヘッドセットのデフォルト入力システムを活用できるようになりました。これまで、WebXR開発者はVision Proの機能制限により、手のトラッキングや直接タッチ、手首駆動のインタラクションに限定されていましたが、AppleとW3C標準機関の協力により、「transient-pointer」という新しい入力モードがWebXRに追加されました。このモードでは、ユーザーが目で指し示し、ピンチ動作でクリックすることが可能になり、開発者はプライバシーに配慮しつつ、ユーザーの入力を受け取ることができます。

この技術の導入により、WebXRの体験はより直感的で自然なものになります。ユーザーは、物理的なコントローラーを必要とせず、目の動きと簡単な手の動作だけでインタラクションを行うことができるようになります。これは、特にアクセシビリティを考慮したアプリケーションや、より没入感のある体験を提供したい開発者にとって大きな進歩です。

しかし、この技術の導入には潜在的なリスクも伴います。プライバシーの保護は最優先事項であり、ユーザーの目の動きや手の動作を追跡することは、個人情報の取り扱いに関する新たな課題を生じさせます。Appleはプライバシーを重視した設計を採用していますが、開発者やサービス提供者がこれらのデータを適切に管理し、ユーザーの同意を得ることが重要です。

規制に関しても、この新しいインタラクションモデルは、既存の法律や規制に新たな挑戦をもたらす可能性があります。特に、データ保護やプライバシーに関する規制は、この技術の普及に伴い、適応が求められるでしょう。

将来的には、この技術はWebXRの標準として広く採用され、手と目のトラッキングを備えた他のヘッドセットでもサポートされるようになる可能性があります。これにより、ウェブベースのVR体験はさらに多様化し、アクセスしやすくなることが期待されます。また、この技術の発展は、教育、エンターテイメント、リモートワークなど、さまざまな分野での応用が期待され、VR技術の普及と発展に大きく貢献することでしょう。

from WebXR In Safari Now Supports Apple Vision Pro's Gaze-Pinch Input System.

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