Squido Studioが開発した無料のVR/MRマルチプレイヤーサンドボックスゲーム「Anarchitects」が、創造的かつ混沌とした可能性を秘めている。Robloxのユーザー生成コンテンツ(UGC)とGarry’s Modの創造的自由さに触発されたこのゲームは、Squido Studioが以前にリリースしたVRプラットフォーマー「No More Rainbows」とは異なる方向性を示している。
GDC 2024でQuest 3向けのプレリリースビルドを体験した際、Anarchitectsはミックスドリアリティを利用してレベルを構築し、リビングスペースに浮かぶリサイズ可能なエリアとしてこの世界を展示する。MRと完全没入型VRモードを切り替えることが簡単で、創作者は世界を見下ろす巨大なアバターとして表現される。
物理ベースの重量感を取り入れたオブジェクトは没入感を高め、UGCの可能性を広げる。メニューから任意のアイテムをこの完全没入型の世界にドロップすることができ、機能性を損なうことなく特定の位置にオブジェクトを固定することも可能である。また、ライトセーバーがロケットランチャーや弾丸をはじくことができるため、新しいゲームタイプの創造が可能である。
Anarchitectsは、多くのインタラクティブ要素を持つため、自然と不具合が発生しやすいが、より多くの快適性オプションの実装が検討されている。Anarchitectsは、Quest App Labで4月23日にリリースされる予定である。
【ニュース解説】
Squido Studioが開発した「Anarchitects」は、無料で楽しめるVR/MRマルチプレイヤーサンドボックスゲームであり、創造的かつ混沌とした体験を提供することを目指しています。このゲームは、ユーザーが自らの想像力を駆使して独自の世界を創造できるプラットフォームを提供し、Robloxのユーザー生成コンテンツ(UGC)とGarry’s Modの創造的自由さに触発されています。
Anarchitectsの特徴的な点は、ミックスドリアリティ(MR)技術を活用してレベル構築を行う点にあります。これにより、プレイヤーは自分のリビングスペースに浮かぶような形でゲームの世界を展開し、直感的に操作しながら創造活動を楽しむことができます。また、物理ベースの重量感を持つオブジェクトを使用することで、よりリアルな没入感を体験することが可能になります。
このゲームの魅力の一つは、プレイヤーが自由にアイテムを配置し、自分だけのゲームルールを設定できる点にあります。例えば、ライトセーバーを使ってロケットランチャーや弾丸をはじき返すといった新しいゲームモードの創造が可能です。これにより、プレイヤーは自分だけのユニークなゲーム体験を創出することができます。
しかし、多くのインタラクティブ要素を持つことから、ゲーム内で不具合が発生しやすいという課題もあります。開発チームは、プレイヤーの快適性を高めるために、さらなる快適性オプションの実装を検討しています。
Anarchitectsのリリースは、VRゲームの可能性を広げる一歩となるでしょう。ユーザーが自らの創造性を発揮し、共有することで、ゲームの楽しみ方が無限に広がる可能性を秘めています。しかし、その自由度の高さが原因で生じる技術的な問題や、ユーザー間でのコンテンツの質の差異など、運営側が注意すべき点も多く存在します。長期的には、これらの課題を克服し、より多くの人々が楽しめるプラットフォームへと成長していくことが期待されます。
from Anarchitects Hands-On: Creatively Chaotic VR Multiplayer Sandbox.