Schell Gamesが開発中のVRホラーゲーム「Silent Slayer」は、座って遊ぶステーショナリーゲームであり、プレイヤーは吸血鬼を静かに狩ることが求められる。このゲームでは、銃や派手な戦闘は禁止され、特に大きな音を立てることができない。プレイヤーは、話す魔法の本である疑わしい使い魔の助けを借りて、夜の生き物と戦う。ゲームの進行は遅く、方法的であり、非常に緊張感がある。吸血鬼の棺を開け、殺すプロセスはレベルごとに異なるが、似たようなルールに従う。棺を開けるためには、鍵を差し込んだり、釘を抜いたりする必要があり、急ぐと何かが間違える可能性がある。棺を完全に開けた後、吸血鬼を実際に殺す必要がある。これには、吸血鬼の心臓を見つけ出し、木製の杭で心臓を貫く一連の動作が含まれる。ゲームは2024年夏にQuestヘッドセット向けにリリースされる予定である。
【ニュース解説】
Schell Gamesが開発中のVRホラーゲーム「Silent Slayer」は、吸血鬼狩りをテーマにした新しい体験を提供します。このゲームは、プレイヤーが座った状態で遊ぶことを前提としており、従来のホラーゲームによくある迷路のような廊下や射撃戦ではなく、静かに吸血鬼を倒すことに焦点を当てています。プレイヤーは、話す魔法の本である使い魔の案内のもと、銃や派手な戦闘を使わず、大きな音を立てずに吸血鬼を倒さなければなりません。
このゲームの特徴は、緊張感を高めるためにゲームのペースを遅くし、方法的に進めることです。棺を開けるプロセスや吸血鬼を殺す方法はレベルごとに異なりますが、急いで行動すると失敗するリスクがあります。棺を開けた後は、吸血鬼の心臓を見つけ出し、木製の杭で心臓を貫くことで吸血鬼を倒します。
このゲームの開発において、Schell Gamesは従来のホラーゲームのトレンドを追うのではなく、新鮮で魅力的なアプローチを採用しています。この静かに吸血鬼を狩るというコンセプトは、プレイヤーに新たな緊張感と戦略的思考を要求し、VRホラーゲームに新しい風を吹き込んでいます。
しかし、このゲームにはいくつかの挑戦も伴います。例えば、吸血鬼を殺すための動作が非常に正確である必要があり、プレイヤーの位置によっては実行が難しい場合があります。また、ゲームのペースが遅いため、レベルの再試行が煩わしく感じることもあるでしょう。しかし、成功したときの達成感は大きく、ゲームの緊張感がプレイヤーを引き込みます。
「Silent Slayer」は、VRホラーゲームの新たな可能性を示しており、プレイヤーに独特の体験を提供します。2024年夏のリリースが待ち遠しい作品です。このゲームは、VR技術を活用したホラーゲームのデザインにおいて、新しい方向性を示すものとして注目されています。
from Silent Slayer Hands-On: Schell Games Builds Tension While Hunting Vampires.