Homeworld: Vast Reachesは、人気のRTSシリーズをVRに適応させたゲームで、2024年春にMeta Questプラットフォームでリリースされる。FarBridgeによって開発されたこのゲームは、オリジナルのHomeworldとHomeworld 2の間の時期に位置し、プレイヤーはFleet Command Tyrra Sobanとして、”Radaa”と呼ばれる機会主義的な星間トレーダーのグループからハイパースペースコアを守る任務に就く。Karan S’jetというHomeworld戦争の英雄に導かれ、彼女のKushan Mothershipを旗艦として使用し、プレイヤーは宇宙戦略ゲームで艦隊を指揮し、ユニットを構築し、艦隊の陣形を決定し、リアルタイムで戦略を実行する。FarBridgeのスタジオクリエイティブディレクター、Richard Rouse IIIは、Homeworldと戦略ゲームのファンの両方が楽しめる新しい体験を作ることに注意を払ったと述べ、仮想現実と混合現実で全く新しい方法でHomeworldの素晴らしい宇宙戦闘とユニークなキャラクターをプレイできるようにしたことを光栄に思っている。
Homeworld: Vast Reachesでは、VRでリアルタイムの戦略的宇宙戦闘を体験し、謎の新敵との激しい戦闘で艦隊を制御する。ドラマチックなシングルプレイヤーキャンペーンを通じて、攻撃、防御、または戦略的リソースをキャプチャして艦隊を強化し、勝利を達成する。
【ニュース解説】
Homeworld: Vast Reachesは、人気のリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームシリーズ「Homeworld」をVR(仮想現実)に適応させた新作で、2024年春にMeta Questプラットフォームでのリリースが予定されています。このゲームは、開発会社FarBridgeによって制作され、オリジナルのHomeworldとHomeworld 2の間のストーリーを描いています。プレイヤーは、Fleet Command Tyrra Sobanとして、Radaaという機会主義的な星間トレーダーのグループからハイパースペースコアを守るという重要な任務を担います。このゲームでは、Karan S’jetというHomeworld戦争の英雄が導くKushan Mothershipを旗艦として使用し、艦隊を指揮してユニットを構築し、艦隊の陣形を決定し、リアルタイムで戦略を実行します。
このゲームの特徴は、VRという新しいメディアを通じて、宇宙戦闘と戦略ゲームの体験を一新する点にあります。プレイヤーは、実際に艦隊の指揮を取り、戦場を眺めながら戦略を練ることができるため、従来の画面ベースのゲームプレイとは異なる没入感と臨場感を体験することができます。また、VRを活用することで、空間認識を駆使した戦略立案が可能になり、ゲームの戦術的深みが増します。
しかし、VRゲームとしての展開は、技術的な課題やユーザーのアクセシビリティの問題も伴います。例えば、VR機器を持っていないプレイヤーや、VRに慣れていないプレイヤーにとっては、アクセスの障壁が高くなる可能性があります。また、長時間のプレイによるVR酔いなど、健康への影響も考慮する必要があります。
Homeworld: Vast Reachesのリリースは、VRゲーム市場におけるRTSジャンルの拡大を示すものであり、将来的にはより多くのクラシックゲームや新しいゲームがVRに適応される可能性を示唆しています。この動きは、ゲーム業界における技術革新の一環として、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供することができるでしょう。しかし、VR技術の普及と発展には、ハードウェアの進化、コンテンツの充実、ユーザー体験の向上など、さまざまな課題が伴います。Homeworld: Vast Reachesの成功は、これらの課題にどのように対応していくかにも左右されるでしょう。
from Homeworld: Vast Reaches Is A VR RTS Coming To Quest This Spring.